2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

cocos2d-iphone 2.0でのARC対応(2013-02-17追記)

※はじめに書いておくと、この記事は以下の記事に書いてあることを紹介しているだけです。最初から以下の記事を読んでもらえばこの記事は読む必要ないです。大して英語力は必要ないです。 http://www.learn-cocos2d.com/2012/04/enable-arc-cocos2d-project-v…

cocos2d-iphone 2.0でのHD画像を用意しない簡単なRetina対応

(ここではiPhone4SまでのRetina対応に関する知見を書きます。 アスペクト比の変わるiPhone5でどうすべきかは未調査です。)cocos2d-iphone 2.0でのRetina対応ですが、 Retina向けの高精細画像では以下のようにファイル名を変更するだけです。非Retina用:xx…

cocos2d-iphone 2.0で縦画面と横画面を切り替える方法

先の記事 http://d.hatena.ne.jp/DiegoTristan/20130102/1357135643 で、縦画面表示になってしまう理由が不明だと書きました。 その解答が見つかりました。 バージョンはcocos2d-iphone 2.0.0です。結論から言うと、Info.plistのSupported Interface Orienta…

cocos2dのtmxファイルの1レイヤー1タイルセット制限

AIRで作っていたブロック崩しシューティングゲームを放っておいて、 最近はcocos2d-iphoneやTiledMapEditorを触っていました。今回、TiledMapEditorを使っていてはまったことの一つがタイトルの件でした。 1つのレイヤーに複数のタイルセット画像を用いてい…