2011-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Flexモバイル(4.5)の機能制限のメモ

Flexモバイルプロジェクトは、Flexプロジェクトよりも使えるコンポーネントが減らされており、また、機能しないメソッドがあります。 多くは、モバイル向けにデザインをカスタマイズしたり、省メモリ化、ROMサイズ減が必要となるために、Adobeが優先順位をつ…

TextAreaでのソフトキーボードの動きとバージョン2の話

フットサルボードの録画ファイルは、レコード名と、付属させるコメントを変更できるようにしました。 これで開発は一区切り。バージョン2をリリースします。アップデートされる無償版は、一件しか録画できないというバージョン1の制限を引き継いでいます。 …

FlashBuilderによるgit-hub使用手順メモ

git

以下に従った。 http://maroyakamaroni.sblo.jp/article/44522718.html git-hubのヘルプも参考に。 http://help.github.com/mac-set-up-git/前者ブログと手順が異なる点としては、 ・msysgitはインストールしてません。 ・git+ssh://git@github.com:youracco…

FlexにおけるMVC開発、Flexのサイズの悩み

・MVC開発 以下によくまとまっていました。 http://shimoigi.net/archives/439 IMXMLObjectを使う方法ですね。Adobeではにインクルードする方法が紹介されています。 http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=usingas_6.htmlしかし、僕…

AppStoreで対応言語表示が多すぎるバグ、のメモ

現在のAIR(2.xで再現、3.0は不明)でiOSアプリを開発すると、iTunes Storeでの対応言語の表示に、対応した覚えのない言語が大量に出ます。こちら方のブログで報告されています。 http://hamken100.blogspot.com/2011/07/guys.html僕のアプリ(futsalTacticeBoa…

Flexの画面起動時FlexEvent発生順番メモ

基本的なことですが、書いてあるヘルプを見つけられませんでした。trace()で調べたところ以下の順番でした。PREINITIALIZE IMXMLObjectのinitialized() INITIALIZE ADD CREATION_COMPLETE ADDED_TO_STAGE注意点 ・preinitializeの段階では、まだコンポーネン…

ブログパーツにも手を出そうか

最近のサッカー関係のブログは、皆 ttp://www.plus-blog.sportsnavi.com/alien_robben/article/49 みたいに、特定のサッカーボードのブログパーツを使っています。 どこで提供されてるサービス化は調査中です。僕もせっかくAIRでフットサルボードを作ってい…

Flexモバイルでのソフトキーボードイベントとスプラッシュの話

フットサルボードでは、選手の名前の表示にTextInputを使っていますが、デスクトップAIRを作るときはchangeイベントで入力完了を検知していたのですが、うまく行きませんでした。 入力完了イベントを受け取って、XMLに選手名を入れたいのです。changeイベン…

AIRforIOSアプリのサイズと速度について

FlashBuilder4.5を使って、Flexモバイルプロジェクトを素直に使ってフットサル戦術ボードを引き続き作っています。タイトルの件ですが、まずは速度について語ってみます。前からの懸念事項なのですが、初回起動が遅い! 1.5秒くらい真っ黒の画面となり(AIR…

ViewNavigatorApplicationで画面遷移

兼ねてからの計画通り、レコード選択画面への画面遷移を実装しました。 今回は、Flexモバイルプロジェクトで標準で選択できるViewNavigatorApplicationという MXMLタグというかFlexコンポーネントを使いました。ViewNavigatorApplicationの解説についてはこ…