FLASH開発の書評
この週末は、開発よりは主に本を読んでいました。
今まで本をあまり読まずに作りながら学んできましたが、疑問点がかなり溜まってきたので、体系的に学びなおすことにしました。
なので、フットサル戦術ボード作成は、前回記事の③-3の途中で止まってます。う〜ん残念。
これまでの本への投資が1万円を超えているので、いい機会なので書評します。
先に言っておきますと、僕の目的は簡単な素材を作って、それをActionScriptなりフレームアニメーションで制御して、スマートフォンアプリやWebサービスを作ることです。
その観点で書評しています。
Flash Professional CS5 マスターブック for Windows & Mac
- 作者: 杉原正人
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2010/05/29
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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デザイナー向けの本です。ActionScriptについてはおまけ程度にしか書いてありません。
似たようなテーマの本はたくさんあり、この本が特筆して優れているとは感じなかったので★3つです。
面白いことに、みな、値段が一緒なんですよね。
- 作者: 浦野大輔(株式会社サイバーエージェント)
- 出版社/メーカー: インプレス
- 発売日: 2010/01/22
- メディア: 単行本
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素材がアメーバピグで、著者がアメーバピグ開発者だったので思わず買ってしまいました。
ActonScriptの教科書的な本です。
プログラマ目線の構成となっており、これからプログラマになろうとする人に役立つ本です。
ただ、CSの使い方や素材つくりについては書いてないので、これ一冊
で何か作るのは難しい感じがします。
- 作者: クスール
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2010/01/30
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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タイトルどおり教科書的な本だと思います。
素材作りは簡単に、ActionScriptによる制御を丁寧に解説しています。
1冊だけ買うとしたら、過不足の無いこの本がよいと思います。
CSの使い方についても、素材作りについてもActionScriptつくりについても、入門レベルで止まっていますが、入門としては最適だと思います。
表示ツリーなど、原理的な部分の説明が足りないので星を4つにしています。
著者がスクールの講師です。
そういう人の書いた本は、わかりやすく、ひっかかりやすいところに配慮してあり、構成が練られていることが多いですね。
Flex&Flash Builder 4 による Webアプリケーション開発ガイドブック
- 作者: クジラ飛行机
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2010/07/27
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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完全にflexの本です。flexアプリを作るならこの1冊で大体OKだと思います。
MXMLの説明が丁寧です。素材作りについては記述はありません。
CSは使いません。
FlashBuilderについて使い方の説明がもっとあればよかったのですが、あまりありません。
話は変わりますが、Flexはあまり人気がないようですね。
SEO的に不利だし、重いですからね。
Flasherにとっては楽だとは思いますが。
FLASH OOP for ActionScript 3.0~ActionScript 3.0によるオブジェクト指向プログラミングの基礎と活用
- 作者: Flash OOP Japan,株式会社クスール
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2008/07/03
- メディア: 大型本
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中上級者向けです。
FLASH関連の著名人達のオムニバス形式です。教科書的な本ではありません。
どの記事も、業務経験に基づいていて非常に実践的で面白い話題が多いです。
趣味の開発にとどめるなら買わなくてもいいかもです。
そろそろ入門は終わったので、次に買うとしたら辞書的な本か、逆引き的なCookbook本か、要素技術の本ですね。気になる本を挙げます。
初めてのActionScript 3.0 ―Flashユーザーのためのステップアップガイド
- 作者: Rich Shupe,Zevan Rosser,永井勝則
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2008/08/25
- メディア: 大型本
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- 作者: Colin Moock,永井勝則
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2008/11/22
- メディア: 大型本
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- 作者: 新藤愛大,池田泰延,浦野大輔,加茂雄亮,河村晃匡,小林陽介,高輪知明,タロタローグ,召田敬,森山篤
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2010/07/15
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詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック
- 作者: Keith Peters,相川愛三
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2010/01/25
- メディア: 大型本
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Flash Math & Physics Design ActionScript 3.0による数学・物理学表現[実践編]
- 作者: 古堅真彦
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2010/05/20
- メディア: 大型本
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ActionScript 3.0:デザインパターン (ADOBE TECH LAB)
- 作者: Danny Patterson,Joey Lott,中尾真二
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2009/06/27
- メディア: 大型本
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Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]
- 作者: 古堅真彦
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2008/12/25
- メディア: 大型本
- 購入: 18人 クリック: 319回
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14歳からはじめるActionScriptオンラインゲームプログラミング教室 Windows XP/Vista対応
- 作者: 大槻有一郎
- 出版社/メーカー: ラトルズ
- 発売日: 2008/10/01
- メディア: 単行本
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ActionScript 3.0 エラーアーカイブス コンパイルエラー・コンパイラ警告・ランタイムエラーの解法
- 作者: 加茂雄亮(株式会社ロクナナ),大重美幸
- 出版社/メーカー: ソシム
- 発売日: 2009/09/09
- メディア: 単行本
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