FLASH開発の書評

この週末は、開発よりは主に本を読んでいました。
今まで本をあまり読まずに作りながら学んできましたが、疑問点がかなり溜まってきたので、体系的に学びなおすことにしました。

なので、フットサル戦術ボード作成は、前回記事の③-3の途中で止まってます。う〜ん残念。
これまでの本への投資が1万円を超えているので、いい機会なので書評します。

先に言っておきますと、僕の目的は簡単な素材を作って、それをActionScriptなりフレームアニメーションで制御して、スマートフォンアプリやWebサービスを作ることです。
その観点で書評しています。

Flash Professional CS5 マスターブック for Windows & Mac

Flash Professional CS5 マスターブック for Windows & Mac

★★★☆☆
デザイナー向けの本です。ActionScriptについてはおまけ程度にしか書いてありません。
似たようなテーマの本はたくさんあり、この本が特筆して優れているとは感じなかったので★3つです。
面白いことに、みな、値段が一緒なんですよね。

プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0

プロからやさしく学ぶ ActionScript 3.0

★★★★☆
素材がアメーバピグで、著者がアメーバピグ開発者だったので思わず買ってしまいました。
ActonScriptの教科書的な本です。
プログラマ目線の構成となっており、これからプログラマになろうとする人に役立つ本です。
ただ、CSの使い方や素材つくりについては書いてないので、これ一冊
で何か作るのは難しい感じがします。

Flashクリエイターになるための教科書

Flashクリエイターになるための教科書

★★★★☆
タイトルどおり教科書的な本だと思います。
素材作りは簡単に、ActionScriptによる制御を丁寧に解説しています。
1冊だけ買うとしたら、過不足の無いこの本がよいと思います。
CSの使い方についても、素材作りについてもActionScriptつくりについても、入門レベルで止まっていますが、入門としては最適だと思います。
表示ツリーなど、原理的な部分の説明が足りないので星を4つにしています。
著者がスクールの講師です。
そういう人の書いた本は、わかりやすく、ひっかかりやすいところに配慮してあり、構成が練られていることが多いですね。

Flex&Flash Builder 4 による Webアプリケーション開発ガイドブック

Flex&Flash Builder 4 による Webアプリケーション開発ガイドブック

★★★★☆
完全にflexの本です。flexアプリを作るならこの1冊で大体OKだと思います。
MXMLの説明が丁寧です。素材作りについては記述はありません。
CSは使いません。
FlashBuilderについて使い方の説明がもっとあればよかったのですが、あまりありません。

話は変わりますが、Flexはあまり人気がないようですね。
SEO的に不利だし、重いですからね。
Flasherにとっては楽だとは思いますが。

★★★★☆
中上級者向けです。
FLASH関連の著名人達のオムニバス形式です。教科書的な本ではありません。
どの記事も、業務経験に基づいていて非常に実践的で面白い話題が多いです。
趣味の開発にとどめるなら買わなくてもいいかもです。


そろそろ入門は終わったので、次に買うとしたら辞書的な本か、逆引き的なCookbook本か、要素技術の本ですね。気になる本を挙げます。

初めてのActionScript 3.0 ―Flashユーザーのためのステップアップガイド

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詳説 ActionScript 3.0

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ActionScript3.0ライブラリ入門

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  • 作者: 新藤愛大,池田泰延,浦野大輔,加茂雄亮,河村晃匡,小林陽介,高輪知明,タロタローグ,召田敬,森山篤
  • 出版社/メーカー: 翔泳社
  • 発売日: 2010/07/15
  • メディア: 大型本
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