Flash

フットサルボードサーバ側実装計画

Flexのサイズ問題や、Androidの画面に自動でフィットしてくれないとか、Flexのバグっぽい動きとかでちょっと元気をなくし、最近、フットサルボードの開発がとまってました。 上記の問題のためなかなかバージョン2のリリースができてないのですが、3月中には…

フットサルボードWeb版

大層なタイトルをつけましたが、単にGAEにフットサルボードのFlashをデプロイしただけです。 http://futsaltacticsboard.appspot.com/futsalTacticsBoardFlash/futsalTacticsBoardWeb.htmlアプリのダウンロードが面倒くさくて触ってなかった人も触ってみてね…

iPadとiPhone4のシミュレータが使いにくい、とGAE使用に向けて

FlashBuilder付属の、デバイスシミュレータADLですが、iPhone4とiPadのシミュレートをやろうとすると、解像度が高くてモニタに収まりません。 だって、iPhone4って640*960。 旧型MacBookは1280*800。 縦方向に収まりません。新型でも同様。 http://www.apple…

スクリーンキーボード出現時に画面を上方にスクロールさせる

はまっていた問題が解決したので情報共有します。 引き続き、フットサル戦術ボードをFlexに移植しています。 AdobeProではクラシックテキストでテキストエリアを用意すれば、フォーカスしたときにネイティブのスクリーンキーボードが出現します。 スクリーン…

フットサル戦術ボードついにNowOnSale

ついにレビュー追加しましたよー。 iTunesあるいは以下からダウンロードできます。 http://itunes.apple.com/jp/app/futsaltacticeboardfree/id454047745?mt=8&ign-mpt=uo%3D2無料だし軽いしとてもシンプルなアプリだから使ってみてね!やっとこの日が来たよ…

フットサル戦術ボード5 連続的動画再生

ちょこっと進んだので進捗を書きます。・座標の連続的録画が可能に ・日本語で背番号書いても文字化けしなくなったこれまでは、駒をドラッグアンドドロップしたときにドラッグ開始座標と終了座標のみ記録してましたが、毎フレーム記録するようにしました。 …

AdobeProffesionalで作った素材をswfやpngで保存する方法のメモ

ProからFBへフットサル戦術ボードを移植するに際し、シンボルにしている素材をビットマップで保存し、FBで使います。1、ライブラリで対象のシンボルを選択 2、[修正]→[ビットマップに変換] 3、ライブラリにビットマップ画像ができているので、それのコン…

フットサル戦術ボード4 ついに実機搭載

ついに手持ちのiPhone3GSで動かしましたよ。 なにはともあれiPhoneで撮影したSS(スクリーンショット)をば。 AppStoreへのリリースを目指しているので申し訳ありませんがipaファイルのアップロードはご勘弁を。 駒を自由に動かせて、録画ボタンを押しながら動…

超重要!FlashBuilder4.5.1でiOSアプリを出力する方法いか

2011/06/27 追記 http://codezine.jp/article/detail/6008 の記事を読むと、下記の問題は生じていないようです。 ですので、もしかするとFB4.5の体験版のインストールがいつのまにか差し替えられていて、4.5.1相当になっているのかもしれません。 私の使った…

またもや開発環境変更を試みる

Professional CS5の体験版期限が切れたので、5.5体験版をインストールしてフットサル戦術ボードを起動してみました。 ところが、エラーが出て動かない。。。 何らかの仕様変更があったのでしょう。これをきっかけにして、Flash Builderで開発する意思を固め…

フットサル戦術ボード3

つらつらとこの土日の話題を書きます。 過去記事のフットサル戦術ボード2にスクリーンショットあげてます。1、ちょっと間が開いたのでソースコード理解しなおし&整理2、Adobe Proffesional CS5(以下CS5)の体験版期限切れた。CS5.5の体験版に乗り換え予定…

FLASH開発の書評

この週末は、開発よりは主に本を読んでいました。 今まで本をあまり読まずに作りながら学んできましたが、疑問点がかなり溜まってきたので、体系的に学びなおすことにしました。なので、フットサル戦術ボード作成は、前回記事の③-3の途中で止まってます。う…

フットサル戦術ボード2

GW中にiPhoneアプリ作りを進行させています。 下はスクリーンショットです。 今のところ、①と②の実装は終わっています。(①〜③の内容については前の記事を見てください) ③が難関です。 とりえあずスクリーンショットでは録画、再生、リセットボタンを作って…

フットサル戦術ボード

どうせならiPhoneアプリ開発をFLASHでやっちゃえばいいじゃないか! ということで、Flash Professional CS5のiPhoneアプリ作成機能(Packager for iPhone)を使ってiOSネイティブアプリを作ることにしました。iPhone向けにフットサル戦術ボード、iPad向けに…

結局FlashDevelopはあきらめ

やっと週末がやってきた・・・。 平日は余剰の時間がほとんどないので、趣味と実益を兼ねた開発は週末限定です。先週はFlashDevelopを使い始めたのですが、結局FlashProCS5およびFlashBuilderを使うことにします。理由は以下です。 1、FlashDevelop(以下、…

FlashDevelopでWebサイトを作ってみる

会社でAIRで作成されたツールのソースコードを触っているけど、やはり一から作ってみたいもの。 家でAS3で開発しようにも、FlashBuilder4は高い。 3万円しますよ。 とりあえず、買う決心がつくまではFlashDevelopを使うことにします。お題は以下。 ・所属す…

ActionScript3.0は好み

前回の記事で、ActionScript3.0(以下AS)は肌に合うと書きました。 今まで多くの言語を触ったことはあれど、仕事で使うレベルだった言語はCだけなので僕が言語について語るのはおこがましいですが、ASについて語ってみます。ASについては文法や開発手法を1…

Flash+ActionScript勉強中

題材がころころ変わって申し訳ないです。新しい就職先では、ActionScriptによるソーシャルゲーム開発を担当することになりました。 というわけで、当分はPHPやMySQLは仕事では使いません。 (もちろん、他チームでそういう仕事をしているので知っていること…